大家万圣节快乐!

虽然发这个消息的时候万圣节已经结束了,但我还是要祝大家万圣节快乐!

不幸的是,官方的新版本将要延迟推出 - 我们发现了一个相当严重的错误,在纠正它之前,我们不会推出稳定版本。我们会在接下来的时间推出正式版本,也许就在下周晚些时候正式发布。

Posted by Konata at 2013-11-03 14:39:58 UTC

视频拍摄日期重定

视频拍摄已改期至9日。对在等待的人说声抱歉。内容和上次的通告是相同的,只是延期到下周六。
Posted by Konata at 2013-11-03 07:42:32 UTC

演员招聘启示

您好,各位喜欢大灾变的人们!

我们将(暂定于11月3日)举行Kickstarter的奖励视频拍摄,对于任何位于或想前往新英格兰的人,可前往马萨诸塞州中央附近的某处(随着日期的临近,我们将宣布确切位置!)

我们需要大家来演僵尸。大量的僵尸、城堆的僵尸、成群的僵尸、更多的僵尸,越多越好。

如果你有兴趣,请在论坛张贴你的线程,如果不能的话,请发送电子邮件以“Casting Call”为主题让我们知道您想参与。 (在论坛上发帖,是个最好的选择。),如果你能自备服装和用品(甚至带来与他人分享的东西)那就更好了。请关注官方网站确定确切日期。

Posted by Konata at 2013-11-03 07:40:33 UTC

测试版本链接修复

测试版本的下载链接已经修复了 - 因为我们更新了新的版本。你现在可以在右边的测试版本中下载最新的版本了。
Posted by Konata at 2013-09-20 07:44:32 UTC

大灾变官方0.8"Romero"版正式发布!

目前最新的稳定版已经发布!

它增加了许多新的功能,如Kickstarter筹款后新增对地形设置的支持;大量的新选项,如城市规模和丧尸密度,从而能够创造那些电影中的超级都市都被丧尸入侵的场景,汹涌而来的丧尸,还有新增了购物车!同之前一样,新版本有着太多的功能等待你的发掘。

和之前一样,你可以在我们的论坛查看新版本所更新的具体信息。

但是对于各位看客来说,还是简要说明下这次更新的一些主要特点吧:

贴图

游戏包含了2种主要的贴图:德恩(Deon) 贴图看起来十分大而且很详细,而施欧登(SirHoden)采用了更加小巧的贴图,看起来很细腻。这两种版本看起来都还不错,各具特色,且完成率达100%后我认为他们相当的不错。目前怎么在这两个版本间切换可能不怎么方便。

要切换贴图请打开文件 data/gfx.txt。 你可以看要有 Deon's tileset (默认) 选项且SirHoder's tileset在它下面。 如果想切换的话,在你不需要的贴图前加上 '#' 并且在另外的贴图说明前吧 '#' 符号去除就可以完成切换了。

世界生成选项

我相信你能自己理解这些选项的意思,请打开设置菜单先。

购物车

你可以通过按'g'键把超市里的购物车推出来了 (如同一般车辆一样) 。

另外,对于中文使用者来说,该游戏目前的版本已经有非官方的po汉化模版了。如果你想玩中文版的话,请在官方下载最新版就可以了。翻译版本会随着Launchpad的更新而随时变化,敬请期待并欢迎前来润色。简体中文PO模版(进入后点Raw下载) 繁体中文PO模版(进入后点Raw下载)(目前翻译不全,建议玩简体中文)

Posted by Konata at 2013-09-17 03:28:55 UTC

未来一览

一直期待着大灾变的新版本?想看看Kickstarter众筹成功后的效果?

好吧,那么,请看这个即将发布版本的游戏视频

贴图!大城市!自定义世界选项!即将发布所有展示这些的稳定版本!

Posted by Konata at 2013-09-05 01:34:37 UTC

网站升级

上周开始本网站已经发生了一些变化,并计划将在本周继续改进。其中新增最重要的功能是开发日记部份,使得支持者们可以注册自己的帐号来查看那些最近开发的状态日志。

现在最关键的变化是你将被允许注册从而使得各位游戏支持者的差距缩小。

顺便说一句,地形设置功能正在稳步前进中,你可以在我们的IRC聊天频道同我们交谈。

Posted by Konata at 2013-08-26 10:35:26 UTC

Kickstarter的众筹结束!

我们做到了!Kickstarter的众筹已经完成!谢谢大家对我们的贡献!我们希望您能感受得到我们对这个游戏继续前进的渴望,也希望有朝一日您可以自豪地说您曾玩过这个游戏。预计本周晚些时候Cataclysm将会有个大幅度的更新。最后再补充一句,你们这群家伙真棒!
Posted by Konata at 2013-07-22 05:14:07 UTC

0.7 Lindqvist 版发布!且3天后Kickstarter众筹项目将结束!

Kicistarter上的项目已经筹集了超出目标额的捐款,我们第一阶段的目标算是完成了。我们要尽可能地在募捐结束前发布新版本。

新版本最大的意义在于:它终于支持多国语言了。嘛,你可能不会特别在意,因为它的翻译还并不完善,但我们相信未来它会做得更好。其它的变化包括:你可以点燃火把烧僵尸、新的仿生学元件、怪物自动刷新设置、回收箭矢以及自动拾取功能。并且你可以把不用的道具砸烂使它从地图上消失。

我们也做出了一些平衡(比如,食人龙[Jabberwocks]将更加稀有),炮塔不仅可以升起来,还可以收回去。并且修复了许多BUG。

和之前一样,你可以在下列地方看到0.7的修改:英文版 中文版

最新版是0.71版,我们修正了0.7版的一些小错误。你最好在右侧边栏的测试版本里下载测试版,已确保你使用的是真正的最新版。

Posted by Konata at 2013-07-19 05:47:24 UTC

Cataclysm将会永久免费

有很多人问我们是不是以后要收费啊,我(开发者)告诉大家:我们将永久免费。未来的大灾变:劫后余生将会永远开源且免费,你不需要为它付出任何东西。Kickstarter的众筹项目只会让我们能够把这个游戏做的更加出色——并且承诺的免费不会改变。
Posted by Konata at 2013-07-19 03:37:32 UTC

Kickstarter众筹项目开始

虽然在中文版块发这个消息已经晚了,但是还是要说下。

我们的目标是筹款$7000,以便请到E大(Ethan)为我们设计及开发更好的游戏性。比如全图像支持、Z轴支持(意味着游戏将有高度概念,想搭建摩天大厦不是梦)、为非技术人员提供MOD制作支持(大家制作将更容易),以及各种各样的目标。根据大家的捐款情况E大将会负责几个星期到几个月,别指望会是几年((○゜c_゜○))。

我们的Kickstarter项目马上就要筹款成功了,这意味着我们马上就要投入新的制作了。不会辜负大家的期待的!

Posted by Konata at 2013-07-19 03:34:30 UTC

黎明将至

Cataclys-DDA(大灾变:劫后余生)于上个月改版,新增了多语言支持,包括中文。我们将提供Atom / Rss订阅服务,有关游戏新讯息的发布。通过此举,也希望大家能继续在幕后支持我们。

如今,中文CDDA官网正式成立,这代表着我们迈向国际化游戏的道路又前进了一步XD,也希望那些志愿翻译者们能够耐心等待我们的国际化旅程,我们的新网站已经可以提供多国语言支持了!虽然我们还没有将论坛以及维基变成真正多语言平台,但我们正在努力,不久的将来就会实现真正的多语言化!

通过论坛联系我们 官方论坛中文讨论区

Posted by Konata at 2013-07-19 02:39:35 UTC